首頁(yè) > 資訊分享 > 人力資本數(shù)字新聞 > 諾基亞:放棄VR業(yè)務(wù) 裁員310人后徹底退出
2017-11-16 人民日?qǐng)?bào)
VR技術(shù)發(fā)展仍處在普及階段,很多廠商并沒有等到VR的爆發(fā),就因?yàn)楦鞣N原因選擇了放棄。日前曾經(jīng)的手機(jī)業(yè)巨頭諾基亞就宣布放棄VR相關(guān)業(yè)務(wù),停止開發(fā)VR相機(jī)OZO,裁員310人后退出相關(guān)領(lǐng)域。
繼10月份停止開發(fā)VR相機(jī)OZO并裁員310人之后,手機(jī)界曾經(jīng)的“王者”諾基亞宣布放棄所有VR相關(guān)業(yè)務(wù)。
諾基亞曾憑借攝像頭功能稱霸手機(jī)界,同時(shí)在影像領(lǐng)域也有所開拓。但如今的諾基亞已無(wú)力再擔(dān)負(fù)更多只燒錢而不盈利的項(xiàng)目了,因而放棄全部VR相關(guān)業(yè)務(wù)實(shí)屬無(wú)奈之舉。
據(jù)悉,退出VR領(lǐng)域后,諾基亞將把更多的資源投入到5G技術(shù)的推廣和相關(guān)設(shè)備的研發(fā)上,畢竟這些才是目前諾基亞最主要的收入來源。簡(jiǎn)單來說,目前的諾基亞與消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品領(lǐng)域的關(guān)系越來越淡了。
目前VR技術(shù)正處于發(fā)展階段,入不敷出也是常態(tài),只不過曾經(jīng)的大佬淪落至此,難免令人唏噓。希望諾基亞能早日擺脫現(xiàn)狀,重新回歸消費(fèi)者市場(chǎng)。
OZO
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)何去何從?
虛擬現(xiàn)實(shí)曾被視為未來工業(yè)技術(shù)的主導(dǎo)力量,很多大公司都在該領(lǐng)域大舉擴(kuò)展業(yè)務(wù),包括臉書和谷歌公司。2016年3月OZO在歐洲上市時(shí),諾基亞技術(shù)部門研發(fā)負(fù)責(zé)人韋沙·蘭塔寧曾對(duì)媒體說,OZO有望使諾基亞成為虛擬現(xiàn)實(shí)影像方面的引領(lǐng)者。但OZO后來的銷售業(yè)績(jī)卻慘遭滑鐵盧,價(jià)格從上市初的6萬(wàn)美元降至2.5萬(wàn)美元,直至現(xiàn)在的完全停止生產(chǎn)。諾基亞OZO的結(jié)局雖始料未及,但卻是虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)洗牌期優(yōu)勝劣汰的一個(gè)縮影。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展遭遇瓶頸期,市場(chǎng)發(fā)展速度緩慢,原因主要有:技術(shù)不過關(guān)、產(chǎn)品價(jià)格過高、市場(chǎng)消費(fèi)力不足、使用環(huán)境受限嚴(yán)重、虛擬現(xiàn)實(shí)影片內(nèi)容匱乏等。其中,現(xiàn)有技術(shù)仍無(wú)法完全解決虛擬現(xiàn)實(shí)帶給人體的暈眩感,是虛擬現(xiàn)實(shí)無(wú)法快速發(fā)展的最重要原因。
雖然諾基亞進(jìn)軍虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)并不順利,但是業(yè)內(nèi)仍有很多人認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)不會(huì)隨著諾基亞的退出而停止發(fā)展的步伐。
任何科技創(chuàng)新之路都不是一帆風(fēng)順的。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展雖然道路曲折,但依然潛力無(wú)窮。諾基亞雖然退出了,但是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)并未淡出市場(chǎng),反而正在多個(gè)領(lǐng)域被探索應(yīng)用。近日,美國(guó)男子職業(yè)籃球聯(lián)賽(NBA)金州勇士隊(duì)開始利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來監(jiān)控球員的傷病情況,通過“眼同步”技術(shù)評(píng)估和監(jiān)測(cè)與腦震蕩相關(guān)的各種平衡和協(xié)調(diào)問題。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還逐步被運(yùn)用到高等教育領(lǐng)域。例如,利茲大學(xué)的牙科學(xué)生,會(huì)戴上虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔接受訓(xùn)練,檢查出現(xiàn)在他們眼前的牙齒;醫(yī)學(xué)院的學(xué)生通過這種方式來研究腫瘤和傷口。
新一輪洗牌是新科技誕生必然要經(jīng)歷的陣痛。未來或許有更多廠商研發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品,制定產(chǎn)品標(biāo)準(zhǔn),積累用戶體量。經(jīng)過市場(chǎng)篩選后,有些平臺(tái)、系統(tǒng)會(huì)生存下來,有些則會(huì)被淘汰出局。正是在這種激烈的市場(chǎng)洗牌中,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)會(huì)不斷進(jìn)步,成本會(huì)不斷降低,安全性和普及性則會(huì)大幅提升。
責(zé)任編輯:黑色幽默
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