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新生代員工在認(rèn)知方式、價(jià)值判斷乃至社交模式上,都或多或少地受到游戲模式的影響,成就了游戲化管理的土壤。
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領(lǐng)導(dǎo)力模型:高層拼直覺,中層拼專業(yè),基層拼智商。
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經(jīng)過 20 余年的借鑒、模仿與發(fā)展,管培生模式已經(jīng)在國(guó)內(nèi)不同行業(yè)開花結(jié)果,深得廣大學(xué)子青睞。但當(dāng)企業(yè)考慮推行管培生計(jì)劃時(shí),還請(qǐng)三思。
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